SCP - 收容失效 中文维基

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SCP - 收容失效 中文维基
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Disambig 该页面介绍的是SCP - 收容失效的版本历史。关于汉化计划版本历史,另见汉化计划#发布版本

这是SCP - 收容失效发布至今按时间顺序列出的所有版本,这些大多数版本都可以在不受维护的存档或官方IndieDB页面上找到。

Indev版本[ | ]

SCP - 收容失效v0.1发布之前,Regalis发布了关于游戏的各种截图和演示视频,展示了他制作游戏的各个方面。这些视频都与游戏的发布版本有许多不同之处。Regalis已经声明,他已没有任何indev版本。

视频 与发布版的区别
  • 门拥有不同的声音、纹理及模型,纹理作为其他装饰依旧可以在/GFX/map/door.jpg找到
  • 按钮具有不同的模型
  • 没有用于按下按按钮或拾取物品的手型图标
  • SCP-106具有不同的出现声音
  • SCP-106穿过物体时会有音效。
  • 气锁室里没有净化气体
  • CCTV显示器使用了旧版S-Nav纹理的拉伸版本。
  • SCP-173有不同的模型和音效。该模型可在v0.1-0.1.2SCP - Containment Breach/GFX/npcs/173.b3d找到。滑石声可在v0.1-1.3.1SCP - Containment Breach/SFX/StoneDrag2.ogg 找到。
  • 眨眼条和体力条是动态的,而不是用静态方块来表示。
    • 它们都会在变低时变红。
  • 上个视频的不同点依旧存在。
  • 储藏室的中间有一台冰箱。
  • D-9341会在死亡时尖叫。
    • 该尖叫声之后被用于玩家在SCP-914进行“粗加工”或“半粗加工”时播放。
  • 上个视频的不同点依旧存在。
  • 该版本在收容室标志上没有任何SCP标志,仅仅显示一个带有SCP编号的白色牌匾。
  • 大型收容室门具有不同的模型、纹理和音效。
  • SCP-895观察室有不同的显示器,最值得注意的是它有一个鼠标。
  • 玩家观看SCP-895的显示器的音效不同。
  • 除了开门音效与v0.1版相同之外,上个视频的不同点依旧存在。
  • 净化气体不会让玩家的眨眼更快(尽管D-9341会咳嗽,眨眼图标会以红色描边)。
  • 戴着防毒面具被杀会让血溅到面具上,血液的纹理可以在v0.1-0.2的SCP - Containment Breach/GFX/BloodOverlay.jpg找到。
BloodOverlay

在视频中出现的血液覆盖。

Guard oldold

  • 该截图中保安的模型与v0.1版的模型相同。然而,模型似乎在开发过程中使用了纹理,而最初的发行版并没有进行纹理处理。

Aa12

  • 该截图显示在玩家物品栏中有一个对讲机,尽管对讲机在v0.2.1才被添加。
    • 对讲机的相关文件仍可在v0.1中找到,尽管外观不同。这证明它可能只是在最初版本发布时并未完成。

发布版本[ | ]

0.1[ | ]

2012年4月12日

Old header

原用于Wordpress账户的横幅。

0.1.1[ | ]

2012年4月18日

  • 在启动器添加选择显示驱动和音频设备的选项
  • 修复在第一个房间中有时会阻止门打开的错误
  • 修复了SCP-173收容室的碰撞问题(靠近门时地板出错或卡在门内)
  • 修复了在第一个房间内穿墙的错误
  • SCP-173现在不能透过墙杀你了
  • 部分房间更亮了一些
  • 修复了死后开始新游戏时出现的错误
  • 新的主菜单音乐
  • 保存系统可以使用了,但可能还是会存在一些问题
  • 现在无法用Y键传送到SCP-914
  • 修复了代码中的一些拼写错误,无法确定是否会导致出错或崩溃
  • 修复了可以复制SCP-420-J的错误

0.1.2[ | ]

2012年4月23日

  • 添加了两个新房间
  • 修改了部分材质
  • 添加了一些新物品
  • 添加了一些新音效
  • 现在主菜单兼容所有分辨率
  • 添加了控制台
  • 修复保存系统中的错误

0.2[ | ]

2012年5月17日

  • 游戏引擎从BlitzMax改为Blitz3D并进行了引擎拓展,使以下内容成为可能:
    • 凹凸贴图和镜面反射贴图
    • 更好的照明系统,使可移动对象可以正确照明
  • 添加了SCP-106口袋空间
  • 新的SCP-173模型
  • 修复了使SCP-173有时在墙上“闪烁”的错误
  • 添加了一些新房间、物品和音效
  • 现在可以自定义地图种子
  • 开始在选项菜单里放东西
  • 修复了在手持导航仪时眨眼导致屏幕变黑的错误

0.2.1[ | ]

2012年7月2日

  • 使用SCP-372替代了SCP-513和SCP-513-1
  • 一些新房间
  • 添加对讲机
  • 修复了某些对象碰撞被禁用的错误
  • 添加了禁用HUD和禁用凹凸贴图的选项
  • 修复了黑屏错误

0.3[ | ]

2012年9月13日

  • 新的房间和事件
  • 更多的对讲机广播
  • SCP-106口袋空间有所补充
  • SCP-106收容室
  • SCP-079收容室
  • 新的序章中富兰克林声音
  • 更大的物品栏
  • 维修通道又回来了
  • 优化了地图生成算法
  • 控制台添加了无碰撞命令
  • 现在镜头迷雾的距离会根据光线的大小而变化
  • 修复查看文档时停止眨眼的错误
  • 玩家无法再同时按住两个移动键来加快移动速度
  • 修正了序章中保安无法杀死玩家的错误

0.3.1[ | ]

2012年9月16日

  • 修复了SCP-106收容室的拉杆和按钮的错误
  • 修复了维修通道电梯门被挡住的错误
  • 稍微修改了room3pit

0.3.2[ | ]

2012年9月20日

  • SCP-106的召回协议终于管用了(尽管还是缺少声音)
  • 改进了暂停菜单

0.5[ | ]

2012年10月30日

0

从左至右B门建筑;新的保安模型;B门走廊;阿帕奇直升机

  • 大门B和多结局
  • 添加了机动特遣队
  • 一些新的房间
  • 改进的地图生成算法:
    • 不再生成无法通过的地图
    • 不再有黑色的“假墙”
  • SCP-106使用了一种基于A*的寻路算法,所以现在它不再漂浮着向玩家奔去
  • SCP-106召回协议现在拥有诱饵对象声音
  • 一些你可以点击来阅读的电脑屏幕
  • 一些新的环境音效
  • 改进的加载屏幕
  • 更好的SCP-079的声音片段
  • 略微改进的SCP-173模型
  • 渲染线框命令
  • 修复了地图的一些纹理错误
  • 添加使用时SCP-420-J的音乐
  • 添加一个将SCP-173变为南瓜173的控制台命令
  • 修复了一堆小bug
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