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该文章可能在谈论一个与SCP - 收容失效无关的主题。 |
“ | 你发现你处在一个随机生成的黑暗楼梯中,下面潜伏着某种东西,你的唯一一条路就是向下走。你能走多远? | „ |
—— 游戏宣传语 |
SCP-087-B | |
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信息 | |
引擎 | 带有Blitz3D SDK的BlitzMax |
发布日期 | 2012年1月30日(v0.1) 2012年2月13日(v0.2) |
当前版本 | v0.2 |
平台 | Microsoft Windows |
SCP-087-B有与之相关的音乐。 |
SCP-087-B是一个由Joonas Rikkonen(“Regalis”)制作的实验性小独立恐怖游戏。它抽象地建立在SCP基金会的主题上,被Regalis认为是SCP - 收容失效的垫脚石。
开发[ | ]
“ | 一开始我只是因为好玩而写的这款游戏,但它受到了我意想不到的关注度和积极评价。因此我更进一步,添加了更多的楼层、房间和随机事件。 | „ |
—— Regalis |
在Haversine的游戏SCP-087发布后不久,Regalis就开始开发与原始SCP不同的拓展版本[1]。拓展版本在一周之内开发完毕,并被发布在4chan等各种图像板上。
在SCP-087-B发布后不久,Regalis开始通过论坛和YouTube视频进行传播,使游戏获得了大量关注。该游戏因幽闭恐怖的氛围和随机的跳脸惊吓而备受赞扬。游戏的爆火使Regalis决定拓展游戏,添加更多的房间和随机事件(非官方叫法为0.2)。
SCP-087-B收获的赞誉激励了Regalis开发一款规模更大,包含更多内容的恐怖游戏,也就是SCP - 收容失效。
介绍文本[ | ]
项目编号:SCP-087-B
项目等级:未指定
描述:SCP-087-B是一座具有高度罕见事物的建筑。当两名及以上对象进入SCP-087-B时,项目似乎是一个空的、没有灯光的房间,其中有混凝土墙和一扇大金属门。对象报告了在房间内感到焦虑和恶心,但没有进一步的异常情况。
独自进入SCP-087-B的受试者描述称,SCP-087-B是一个深色砖墙走廊。无线电信号在SCP-087-B内部的削弱速度似乎非常快。受试者进入走廊后,无线电信号变得十分微弱。失去信号后重新连接的尝试均以失败告终。
受试者进入走廊约两个小时后方可开门。进入SCP-087-B的受试者均已失踪。
玩法[ | ]
行为 | 按键 |
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移动 | WASD |
退出游戏 | ESC |
游戏发生在SCP-087-B内。SCP-087-B是一个新发现的SCP,由一系列狭窄的,侧面是砖墙的走廊组成。玩家(推测为D级人员)被派往探索该建筑。玩家带着一台对讲机(向下几层后无法使用)和一盒火柴。
游戏在房间入口处开始。一名未知研究员会通过耳机告诉玩家向下前进,并注意前方的情况。其余时间玩家都在向下走,并在同时躲避试图追捕玩家的怪物。
楼层总数在130层到无限层不等。当玩家进入最后一个走廊后,玩家背后的路会被堵死,随后被面具人杀死,导致游戏崩溃。游戏崩溃后将随机显示以下消息之一:
- “不。”
- “重要的不是你是否死去,而是你什么时候死去”
- “很好。”
- “欢迎来到虚无。”
实体[ | ]
面具人[ | ]
蒙面人是SCP-087-B中最常见的实体。它看起来像一个黑色的人形,戴着白色面具,面带微笑;两只圆形的黑色眼睛;还有一个狰狞的,露齿的笑容。
它将在游戏中以如下方式出现。
- 蒙面人会出现在拐角处或通过走廊一半左右的一瞬间,然后消失。这是其唯一不会伤害玩家的情况,通常是他们第一次在游戏中遇到生物。
- 当玩家走到走大约一半时,大厅会变暗,玩家将点燃一根火柴,看看他们面前有什么。当点燃时,画面将显示蒙面人向玩家走来。有时,它会从后方接近玩家,迫使玩家继续前进。在这种情况下,路上会有一堵砖墙,当蒙面人靠近它时,砖墙将移开,使玩家可以继续移动并躲避蒙面人。
- 当玩家开始走下一条新的走廊时,走廊会瞬间变得漆黑一片。之后走廊将恢复能见度,玩家可以看到蒙面人在走廊的尽头盯着玩家。在此之后,将发生多次停电。停电期间,蒙面人会逐渐接近并杀死玩家。
如果与蒙面人接触,玩家将瞬间死亡,所以请与其保持距离。
红雾怪[ | ]
红雾怪物以黑色人形形象出现,身体上有大块红色斑点,头上带着诡异的笑容。
如下所示,它将在SCP-087-B中出现几次。
- 在玩家到达40层之前的随机点,红雾怪物会出现在房间的角落里,同时对玩家大喊不要看它。玩家必须与它保持直接的眼神接触,否则它会迅速向玩家移动并杀死玩家。(什么初代花生)
- 在有窗户的走廊里,红雾怪物有几率生成在窗户后面,但它将不会伤害玩家。
- 大约20层后,如果玩家遇到岔路并走到坑里,红雾怪物会出现在玩家身后并向他们走来,迫使他们要么掉进坑里,要么被其杀死。
与红雾怪接触也会直接杀死玩家,所以请与其保持距离
引用[ | ]
- "Don't look at me..." 别看我...
- "Behind you..." 在你身后...
柴郡猫笑脸[ | ]
柴郡微笑,在游戏文件中被称为“一瞥”,是一个实体,要么是一个无形的扭曲的血腥微笑,有一双纯白色的眼睛( glimpse1.png
),要么只是黑暗中的一对纯白色眼睛( glimpse2.png
)。
在整个游戏过程中的随机场合,它会出现在玩家面前。与玩家的确切距离因每种表现形式而异,从玩家正前方到距离他们近半个走廊的长度不等。
当玩家靠近它时,它会突然消失。在消失时,它会对玩家低声说“不”。这种行为在每次都会发生。
这是全游戏唯一不会伤害玩家的实体
引用[ | ]
- “不。”
未知研究员[ | ]
身份不明的研究员是一个通过耳机与玩家交谈的人。他指导实验,安慰玩家并引导他们走下楼梯。然而,随着时间的流逝,无线电信号会越来越弱,直到它被另一个声音拦截,该声音可能源于SCP-087-B中遇到的少数怪物之一。
引用[ | ]
- "You are now inside the SCP Zero-Eight-Seven-B. Please proceed with caution." 你现在在SCP Zero-Eight-Seven-B内。请谨慎行事。
- "The radio signal seems to be getting weaker." 无线电信号似乎越来越弱了。
- "Radio communication will become impossible after the sixth floor. Good luck." 六楼之后,无线电通信将彻底失效,祝你好运。
- 另一个声音
- "It's below you and it's watching. You are now trapped in this hallway." 它就在你下面,它在看着你。你现在被困在这条走廊里。
Kalle Havumäki[ | ]
在SCP-087-B的第一个版本中,结局会出现一张不同的面孔来代替蒙面人。Regalis表示,这张脸是芬兰说唱歌手Kalle Havumäki的,他在芬兰的形象板上很有名。在结局中播放的声音文件 609.ogg
是从他的采访中截取的片段。[1]
由于该游戏主要在芬兰网站上发行,Regalis认为这会是一个幽默的内部笑话。( Regalis felt it would be a humorous inside joke to add)(机翻很奇怪,译者也不懂怎么翻)然而,之后该游戏开始在其他地区受到大量关注,Regalis 就用一个更合适的结局取而代之。
引用[ | ]
- Upon appearing during the ending
- "[violin strings] Mulla on oma bändikin, Resisposse"
- "[violin strings] I've even got a band of my own, Resisposse".
房间[ | ]
与SCP - 收容失效类似,SCP-087-B中的房间都是随机生成的。
入口[ | ]
玩家遇到的第一个房间。身后的门将会被关上,一名未知科学家将会通过对讲机要求玩家下楼。入口房间由一个方形的小房间和一个通往楼下的走廊组成。
走廊[ | ]
游戏中最常见的房间。走廊房间由一个走廊和一个通往楼下的楼梯组成。每个走廊房间的角落都有一个写着楼层号的牌子。随着玩家的前行,牌子上将不再显示楼层号,而是显示未知字符。
走廊岔口[ | ]
走廊岔口是一个宽阔的房间,中间有两堵墙将房间分成三条走廊。三条走廊均通向楼下。
岔路走廊[ | ]
岔路走廊有两条路。一条通往楼梯,另一条通往一个坑,玩家掉入坑中就会立刻死亡。岔路走廊有一种变种,两条路的位置将会调换。
如果玩家走进了坑,红雾怪将会埋伏杀死玩家。
大型房间[ | ]
这个房间是一个开阔的空间,其通向一个拱门。拱门通向下一个走廊。柴郡微笑经常生成在拱门旁边。
迷宫[ | ]
迷宫房间由数条死胡同和一条通往楼下的走廊组成。红雾怪有可能在任意一条死胡同生成。
转角房间[ | ]
这个房间由一个走廊和一个大房间组成,通向另一个走廊。该房间通常在10层之后生成。
红雾怪物可能在房间的一角生成。它会告诉玩家不要看它,但是在遵循它的命令后,它会快速传送(原文teleport应译为传送,但这将与前文描述发生冲突)到玩家身边并杀死玩家。玩家在穿越房间时需要与它保持直接的眼神接触。
带窗走廊[ | ]
这个房间与普通走廊相似,只是在走廊中间多了一扇大窗户。红雾怪物有几率生成在窗户后面,但这种情况下它不会试图伤害玩家。